Первомайское обновление в Deadlock
В DEADLOCK ВЫШЕЛ ПАТЧ: ОСЛАБЛЕНИЕ ВАМПИРИЗМА, НОВЫЙ Т4 ПРЕДМЕТ И «ПОХУДЕНИЕ» ГЕРОЕВ
Ночью разработчики Deadlock выпустили крупное обновление, которое принесло в игру множество изменений: от добавления нового предмета и переработки уже имеющихся до смены привычного темпа игры за счет усиления стражей и святынь. В патче пересмотрены многие механики, исправлены ошибки и скорректированы ключевые параметры. Представляем главные изменения.
Общие изменения
-
Базовое здоровье за каждый бон (boon) уменьшено на 7.
-
Бонус Vitality Investment увеличен с 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% до 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%.
-
Стражи (Guardians), Стражи базы и Святыни (Shrines) теперь имеют 10% сопротивления пулевому урону.
-
Сопротивление пулям у Шагоходов (Walkers) увеличено с 15% до 25%.
-
Лечение Медика-крипа (Medic Trooper) от процента недостающего здоровья уменьшено с 14% до 12%.
-
Требование душ для бонов изменено с 13.2k/15k/17k/+2k на 13.2k/14.5k/+1.5k за бон (прогрессия заканчивается на 40k вместо 49k).
-
Урон от Seraphim Wings в воздухе снижен с 60% до 40%.
-
Unstable Concoction Теперь сокращает время возрождения игрока на 50%.
-
Радиус способностей в Street Brawl: Для режима Street Brawl радиус следующих способностей был уменьшен на 15%: Bookwyrm,Flame Dash,Essence Bomb,Entangling Thorns,Lightning Ball, Pulse Grenade,Frost Grenade.
Герои
-
Прирост урона от пуль снижен на 10% для следующих героев: Bebop, Pocket, Vyper.
-
Прирост урона от пуль увеличен на 10% для следующих героев: Mo & Krill, Apollo.
-
Haze: Скейлинг Smoke Bomb от Духа увеличен с 0.08 до 0.1. Бонус к урону оружием за стак Fixation увеличен с 0.18 до 0.2.
-
Paradox: Урон от пуль увеличен с 6.42 + 0.242 за бон до 6.8 + 0.26 за бон.
-
Yamato и Viscous: Исправлена ошибка, из-за которой скейлинг альтернативного огня не работал в последнее время.
-
Lash: Скейлинг урона Ground Strike от силы духа увеличен с 0.9 до 1.1.
-
Shiv: Базовое сопротивление пулям увеличено с 0% до 8%, но прирост здоровья за бон снижен дополнительно (помимо общего нерфа).
-
Infernus: Урон в секунду от Flame Dash увеличен с 30 до 35.
Предметы
-
Добавлен новый предмет T4 Vitality — Indomitable. Улучшается из Reactive Barrier. Автоматически снимает следующее наложенное игроком Оглушение, привязку, обездвиживание, сон или безмолвие. При срабатывании вы получаете щит, а перезарядка всех ваших способностей сокращается на 20%. Перезарядка предмета: 55 сек. Пассивные бонусы: +8% к сопротивлению пулям и +8% к сопротивлению духу.
-
Infuser: Активный вампиризм снижен с 80% до 70%.
-
Leech: Бонусное здоровье увеличено со 120 до 160. Вампиризм снижен с 30% до 25%.
-
Vampiric Burst: Вампиризм снижен с 16% до 13%. Активный вампиризм снижен с 80% до 70%.
-
Shadow Weave: Перемещен из T4 в T3. Регенерация вне боя снижена с 10 до 5. Длительность снижена с 18 сек до 10 сек.
-
Opening Rounds: Урон оружием снижен с +45% до +30%. Теперь улучшается из High-Velocity Rounds (включает его характеристики).
-
Superior Cooldown (T3): Теперь дает +10% к сопротивлению духу (Spirit Resist) вместо плоского щита на 100 единиц.
-
Diviner's Statuette (T4): Сила духа увеличена с +25 до +35.
Карта и объекты
-
Центральный босс: Время возрождения сокращено на 1 минуту. Теперь борьба за обьект будет происходить чаще.
-
Зиплайны: Ускорение при прыжке на трос в своей зоне увеличено с 20% до 25%
-
Золотые статуи: Теперь с шансом 5% могут выронить временный бафф на регенерацию выносливости.
Исправления ошибок
-
Исправлены многочисленные баги, включая проблемы с Quick Cast Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности не срабатывали при включенной функции быстрого применения, ошибка, из-за которой масштабирование Alt Fire для Yamato и Viscous в последнее время не работало.